狭霧の街道TRPG
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◇判定あれこれ◇

この判定はどれで?という一覧です。
目安ですので、GMさんは裁量で変えてしまっても構いません。

判定の目標値の目安
目標値 難易度として
未経験でも大体の人が成功できる。
未経験者で半々ぐらいの人が成功できる。
能力があれば大体成功できる。
未経験だと中々難しい。
能力がであれば半々ほどの成功率。
加えて技能があればほぼ成功できる。
11 この辺りからは能力だけでは厳しく技能が無いと成功できない。
能力と技能があればそれなりに成功できる。
13 突出した能力か極められた技能が必要になる。
15 突出した能力に加えて極められた技能の両方が必要になる。


【生命】を使った判定

近接攻撃の威力判定
射撃攻撃の威力判定
気絶判定
組み伏せ/対抗判定
ドアや壁などの破壊
高いところへのよじ登り
重量のあるものを持ち上げる
毒などに対する抵抗判定

【器用】を使った判定

近接攻撃の命中判定
射撃攻撃の命中判定
偽装、隠蔽、変装など
解錠や罠解除の判定(要:スキル≪七つ道具≫)
物品の探索
隠し部屋などの探索
足跡の探索

【敏捷】を使った判定

近接攻撃に対する回避判定
射撃攻撃に対する回避判定
イニシアチブ判定
忍び足判定
軽業判定
尾行判定(要:精神でも判定が必要です)
逃走判定/対抗判定

【知力】を使った判定

魔法威力判定(在来魔法意外は一部の魔法)
見識、知識判定
魔物知識判定
マジックアイテムに対する知識判定(要:スキル≪考古学≫)
情報収集判定
相手の嘘を見抜く(要:スキル≪心理学≫)
薬草、薬品についての知識判定(要:スキル≪薬草学≫)

【魔力】を使った判定

魔法の発動判定
周囲に漂っている魔力の察知(受動的、能動的に行っても魔法:魔力探知より精度が数段劣る)

【精神】を使った判定

魔法に対する抵抗判定
危険察知判定
尾行判定(要:敏捷でも判定が必要です)
気絶判定
気配察知判定
聞き耳判定
罠の探知の判定(要:スキル≪罠探知≫)